Kebab Case Game
命名規則を遊びながら覚えるブラウザゲーム。正しい kebab-case に変換できれば次のレベルへ。
動機
命名規則を「覚えるもの」ではなく「感覚に落とすもの」として設計したかった。読んだだけでは身につかない知識を、反復と即時フィードバックで習得できる形にした。
技術
- TypeScript
- React
- Next.js
次のステップ
- 難易度レベルの追加(camelCase・PascalCase 対応)
- スコア履歴のローカル保存
- 対戦モードの検討
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命名規則を遊びながら覚えるブラウザゲーム。正しい kebab-case に変換できれば次のレベルへ。
命名規則を「覚えるもの」ではなく「感覚に落とすもの」として設計したかった。読んだだけでは身につかない知識を、反復と即時フィードバックで習得できる形にした。